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深入理解异步编程的核心 Promie
- 2024-05-30
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其实在 ES6 标准出现之前,社区就最早提出了 Promise 的方案,后随着 ES6 将其加入进去,才统一了其用法,并提供了原生的 Promise 对象。Promise 也是日常前端开发使用比较多的编程方式,因此希望通过这一讲的学习,你能够对 Promise 异步编程的思路有更深刻的理解。
按照惯例,我先给你抛出几个问题:
Promise 内部究竟有几种状态?
Promise 是怎么解决回调地狱问题的?
现在请你带着思考,跟我一起回顾 Promise 的相关内容吧。
Promise 的基本情况
如果一定要解释 Promise 到底是什么,简单来说它就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。我们来简单看一下 Promise 实现的链式调用代码,如下所示。
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